Pikmin
2007.8.26

  又結束了一款遊戲─「皮克敏」果然不愧是大作,雖然,玩了以後又更加能體會我果然是戰略遊戲的苦手啊,所以玩起來沒有像前人一樣有「以後玩不到這樣的遊戲怎麼辦」的感覺,不過也許是因為我先玩過了PSP的Karakuri(機器人歷險記)的關係吧。

   不過能一次操縱一百隻「皮克敏」,去執行我所指定的任務:造橋、 拆牆、攻擊敵人、搬運物品...果然是有滿滿的爽度啊,尤其看到皮克敏的數量一直不斷的增加,大概就是成就感所在吧。

  蒐集所有飛行器零件,就是遊戲的目的,不過因為有時間和天數的限制,所以整個戰略佈局就很重要了,這也是最麻煩的地方,所以我算是第二輪才破關的吧。第一輪中,還有很多技巧不熟,所以浪了很多天;第二輪中集中火力把前面幾關容易的零件迅速找回來以後,剩下的就只是拿皮克品的命和敵人搏鬥了。

  雖然破關了,不過其實還是有很多可以挑戰的啦,像是挑戰最短時間破關、增加三種皮克敏的數量、解決所有敵人...。但是我看我還是算了,而且還有好多遊戲還等待我去消化(話說,陽光瑪莉也只是破關而已,還有大概30個太陽還沒拿)。至於「皮克敏二」的話,暫時也不會去買吧,而且現在拍賣上美版的好貴。二代增加了兩種新的皮克敏,而且聽說好像沒有時間限制了, 似乎,感覺起來好像不錯玩的樣子......

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