Crisis Core Final Fantasy VII
2008.3.1

   破了CCFF7的第一輪了,主線劇情不長,而且知道了第二輪會繼承第一輪的許多東西,所以只有一開始稍微跑了一下任務,之後就想趕快破關,欣賞結局動畫還有主題曲。

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  精美的畫面、豐富的人物表情、漂亮的動畫,然後搭配隨身攜帶的PSP,這款遊戲真的是無可挑剔,可以細細品味遊戲的內容,然後戰鬥時又可以瘋狂的亂砍,實在是很享受。

  遊戲算是動作RPG吧,如果不算薩爾達的話,我之前的ARPG經歷,也就只有PC版的伊蘇六了。對於這種看到敵人不太需要什麼戰略,反正就繞到敵人背後,然後不斷地揮劍,這種模式還挺適合用來發洩的。CCFF7的魔王基本上都不會太難,只有最後傑尼斯的合體魔王(應該是吧?),一次來個好多小怪,亂砍模式沒辦法發揮作用,死了好幾次以後,最後是用魔法才解決掉的。不然其他的時候,甚至還可以到處亂跑,等著主角極限技,不然就是等著招喚獸出來看看動畫。

  這次超級特別的吃角子老虎模式,結合了極限技、招喚獸、特殊狀態還有升級,真是前所未見。不過就在我苦戰中的那一役,老虎機大概只聽牌兩次,差點就想要摔機。另外就是魔石裝備還有合成,感覺要製作出高等級的魔石好像有點複雜,所以幾乎沒有特別去研究。而血量和魔力、體力表,居然還有目前值可以突破最大值的設計,不得不佩服SE社的許多創意。

  劇情方面,我大概只看懂50%吧,不過之前已經知道了FF7的劇情,所以比較沒辦法理解的就只有三個1st Class Solder之間的關係而已。另外就是Zack和Cloud的友情,不曉得是不是我沒看懂劇情的原因,總覺得就只是在一次任務中聊起來而已,似乎推演不到最後那樣交付生命的感動場景。然後跑完了人員名單以後,也看到了傳說中要第二次全破才會看到的「隱藏動畫」。

  總之,這算是我的第二款日文RPG。至於要不要跑第二輪去完成100%任務、100%DMW,我想可能不會是近期之內可以完成的吧。

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